
Cher journal,
il y a maintenant plus d’une semaine que les résultats du concours, dont je te présentais ma contribution ici, sont tombés. Et hier j’ai reçu, par mail, les avis des juges du concours.
Malheureusement, tous les juges n’ont pas pu me laisser un avis. Je ne leur en tiens bien sur pas rigueur, au vu du travail considérable qu’évaluer tous les jeux leur a demandé. Pour rappel, ce fut quand même 166 jeux de remis pour 122 participants, c’est assez hallucinant.
Pour les autres jeux, vous pouvez les découvrir ici.
Les juges
Texte tiré du site du concours.
Le jury réunit plusieurs personnalités de la scène rôliste, regroupant ainsi des approches et des sensibilités très diversifiées. Voici quelques points succincts de présentation (entre parenthèses les noms des jurés sur le Discord et leurs pronoms) :
- Marion Hamard (@Morora) (elle) – autrice critique du blog, podcast et chaine Youtube Suck My Dice
- Kco Quidam (@KcoQuidam) (elle) – autrice des JdR Yokaï et Onanirisme, hackeuse d’expérience de jeu
- Aetlas (@Aetlas (elle)) – éditrice, animatrice de la communauté 1D4 et streameuse valorisant l’inclusivité
- Côme Martin (@Côme) (il) – auteur de dizaines de mini-JdR et des jeux longs Green Dawn Mall et Deux Étés
- Patrice Mermoud (@PM) (il) – collectionneur invétéré, officier du Guide du Rôliste Galactique
- FibreTigre (@FibreTigre) (il) – auteur d’Aria et meneur depuis 5 saisons de l’actual play Game of Rôles
- Flavie Briand (@Flavie) (elle) – voix importante du podcast de La Cellule depuis plus de 10 ans
- Tiramisù (@Tiramisù (il)) – auteur de JdR dont la Vie de l’Absent et membre des Courants Alternatifs
- Mélisande de Lassence (@Kinayla (elle)) – ex-présidente d’Opale, active dans de nombreuses conventions, fondatrice de D1000&D100
Les avis obtenus
Le thème revivre est respecté ici puisqu’il est abordé au prisme de la nature qui a besoin de revivre en harmonie avec tous ses enfants, y compris avec les Humains qui se détournent d’elle. Le message du jeu est très beau, je pense qu’à l’heure actuelle, nous avons besoin de jeux un peu écolos, la situation actuelle étant catastrophique, un peu de sensibilisation ne fait pas de mal. Ici, cette sensibilisation n’est pas faite de manière très lourde mais au contraire douce et bienveillante avec la présence des Liéchis qui montrent aux humains les fois où ils se sont détournés de la Nature et ainsi prendre conscience de l’environnement. J’aurais néanmoins aimé que le rituel soit plus décrit par des questions guidées écrites par l’auteur, qu’on ait cet aspect plus rituel. Mais sinon, c’est une production très touchante par son thème, son intention et sa douceur. Bravo.
Marion Hamard (Morora)
Salut ! Tout d’abord merci pour l’envoi de ton jeu, c’est toujours chouette de voir des gens relever le défi de ce concours et se frotter aux limites qu’on leur impose 🙂 Ta proposition est plutôt bien écrite et bien tournée ; elle combine petite nouvelle littéraire, proposition ludique et rituel écoconscient, ce qui n’est pas facile à caser en 500 mots ! Néanmoins, au-delà de l’exercice et pour me focaliser sur la partie jeu, puisque c’est d’elle dont il est principalement question dans ce concours, je la trouve un peu trop mise en retrait, justement, par rapport au reste, et c’est un peu dommage… Au final, si on l’isole, qu’est-ce qui distingue exactement ton jeu d’une discussion franche entre ami·e·s sur le thème de la nature et l’écologie ? Certes, ton jeu nous donne une excuse pour parler de cela, mais je demeure peu convaincu par son potentiel ludique, justement. Et je suis embêté car, n’étant pas familier des jeux-rituels ou des “serious games” poussant leurs participants à réfléchir à un problème, je ne saurai pas vraiment quoi te conseiller pour l’améliorer.Ça ne fait pas de ton texte une mauvaise proposition, loin de là, mais je ne suis peut-être tout simplement pas le public cible. J’espère que tu auras plus de chances avec les autres membres du jury :)Merci en tout cas pour ta participation et j’espère avoir l’occasion de lire d’autres choses de ta part dans le futur ! Bises, Côme
Côme
Ce jeu présente un rituel dans la lignée de la fable du colibri de Pierre Rabhi. Ce rituel s’adresse plus aux participants qu’à des personnages. S’il consiste à se remémorer un souvenir, le thème revivre est peu traité par ce jeu. Ce rituel pourrait être étendu par des phases supplémentaires, comme par exemple demander à chacun de partager une dégradation de la nature qui l’embête vraiment ou encore identifier chez chacun une compétence qui pourrait aider la communauté.
Tiramisù
Thème respecté. Contexte inutilement long et à côté, une exécution de partie bien trop brève. Mécaniques un peu faibles et surtout le travail et l’objectif des joueurs est flou – quelques exemples, là pour le coup, n’auraient pas été de trop. Jeu assez bienveillant (c’est toujours agréable).
FibreTigre
L’intention est bonne.J’ai cependant l’impression qu’avec cette histoire de « souvenir personnel », on se tourne plutôt vers un truc du niveau thérapie de groupe (au mieux, ce que personnellement je n’envisagerais pas sans un intervenant qualifié pour gérer les possibles soucis) voire hélas prosélytisme (au pire, pour ne pas utiliser de terme plus fort hélas pas inusité).
Patrice Mermoud (PM)
Conclusion personnelle
J’attendais les avis plus que les coups de cœur, car je me doutais que je n’en aurais pas ! Les défauts évalués avant de soumettre ma copie étaient bien ceux qui allaient me couler x). Mais je ne regrette rien, je n’aurais pas pu passer plus de temps sur ce jeu. L’idée principale du jeu est passée, la bienveillance et l’écologie, certes, j’en ai sacrifié la partie sur « le rituel ». 500 caractères pour faire passer un message et donner une composante ludique m’a couté cher, car j’ai du mal à synthétiser. C’est un exercice difficile sur lequel j’ai encore à progresser. Je tâcherais de viser mieux la prochaine fois. Par contre, j’ai vraiment adoré quitter ma zone de confort. A dire vrai, c’était même reposant.
